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Pixel 3 Android Q Beta [OFFICIAL THREAD]

Messaggi raccomandati

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Le beta saranno sei in tutto:

Beta 1 (versione iniziale, beta)

Beta 2 (aggiornamento incrementale, beta)

Beta 3 (aggiornamento incrementale, beta)

Beta 4 (API finali ed SDK ufficiale, pubblicazione delle app per i dispositivi con Andorid Q, beta)

Beta 5 (versione release candidate per il test)

Beta 6 (versione release candidate per il test finale)

Versione finale per AOSP e l'ecosistema di dispositivi Android

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Beta 1

Qui i link

Google ha rilasciato sia le sideloadable OTA che le factory image di Android Q per tutti i Pixel.

Google ha rilasciato sia le sideloadable OTA che le factory image di Android Q per tutti i Pixel.

·         Pixel 3 XL

·         Pixel 3

·         Pixel 2 XL

·         Pixel 2

·         Pixel XL

·         Pixel

·         Android è stato progettato con sicurezza e privacy al centro. Con la maturazione di Android, abbiamo aggiunto una vasta gamma di funzionalità per proteggere gli utenti, come la crittografia basata su file , i controlli del SO che richiedono app per richiedere l'autorizzazione prima di accedere alle risorse sensibili , bloccare l' accesso in background a telecamera / microfono , modalità di blocco , backup crittografati , Google Play Protect (che analizza oltre 50 miliardi di app al giorno per identificare app potenzialmente dannose e rimuoverle) e molto altro ancora. In Android Q, abbiamo apportato ulteriori miglioramenti per proteggere i nostri utenti. Molti di questi miglioramenti fanno parte del nostro lavoro in Project Strobe .

·         Dare agli utenti un maggiore controllo sulla posizione

·         Con Android Q, il sistema operativo consente agli utenti di avere un maggiore controllo su quando le app possono ottenere la posizione. Come nelle versioni precedenti del sistema operativo, le app possono ottenere la posizione solo dopo che l'app ti ha chiesto il permesso e tu l'hai concesso.

·         https://4.bp.blogspot.com/-SjQo1eAXQh4/XIlA_K0qoyI/AAAAAAAAHUI/-TTT_jniG-4zMU_Cs2Uv_8uaj9BYzmj8QCLcBGAs/s1600/Screen%2BShot%2B2019-03-13%2Bat%2B10.42.10%2BAM.png

·         Una cosa particolarmente sensibile è l'accesso delle app alla posizione mentre l'app non è in uso (in background). Android Q consente agli utenti di concedere alle app il permesso di vedere la loro posizione mai, solo quando l'app è in uso (in esecuzione) o sempre (quando è in background).

·         Ad esempio, un'app che richiede la posizione di un utente per la consegna di cibo ha un senso e l'utente potrebbe desiderare di concedergli la possibilità di farlo. Ma dal momento che l'app potrebbe non aver bisogno di una posizione al di fuori di quando è attualmente in uso, l'utente potrebbe non voler concedere tale accesso. Android Q ora offre questo maggiore livello di controllo. Leggi la guida per gli sviluppatori per i dettagli su come adattare la tua app per questo nuovo controllo. Cerca altri miglioramenti incentrati sull'utente per venire nei prossimi beta. Allo stesso tempo, il nostro obiettivo è essere molto sensibili a dare sempre agli sviluppatori il massimo preavviso e supporto possibile con questi cambiamenti.

·         Più protezioni sulla privacy in Android Q

·         Oltre alle modifiche alla posizione, stiamo facendo ulteriori aggiornamenti per garantire la trasparenza, fornire agli utenti il controllo e proteggere i dati personali.

·         In Android Q, il sistema operativo offre agli utenti un controllo ancora maggiore sulle app, controllando l'accesso ai file condivisi. Gli utenti saranno in grado di controllare l'accesso delle app a Foto e video o alle raccolte audio tramite nuove autorizzazioni di runtime. Per i download, le app devono utilizzare il selettore di file di sistema, che consente all'utente di decidere quali file di download possono accedere all'app. Per gli sviluppatori, ci sono delle modifiche al modo in cui le tue app possono utilizzare le aree condivise su storage esterno. Assicurati di leggere le modifiche allo Storage Scoped per i dettagli.

·         Abbiamo anche visto che gli utenti (e gli sviluppatori!) Si arrabbiano quando un'app salta inaspettatamente in primo piano e prende il sopravvento. Per ridurre queste interruzioni, Android Q impedirà alle app di avviare un'attività in background. Se la tua app è in background e deve attirare rapidamente l'attenzione dell'utente, ad esempio per le chiamate in arrivo o gli allarmi, puoi utilizzare una notifica ad alta priorità e fornire un intento a tutto schermo. Vedere la documentazione per ulteriori informazioni.

·         Stiamo limitando l'accesso a identificatori di dispositivi non azzerabili, inclusi IMEI, numero di serie e identificatori simili. Leggi le migliori pratiche per aiutarti a scegliere gli identificatori giusti per il tuo caso d'uso, e vedere i dettagli qui . Stiamo anche randomizzando l'indirizzo MAC del dispositivo quando ci si collega a diverse reti Wi-Fi per impostazione predefinita, un'impostazione facoltativa in Android 9 Pie.

·         Ti stiamo anticipando queste modifiche, quindi puoi avere tutto il tempo possibile per prepararti. Abbiamo anche lavorato sodo per fornire agli sviluppatori informazioni dettagliate in anticipo, ti consigliamo di rivedere i documenti dettagliati sulle modifiche alla privacy e iniziare subito i test.

·         Nuovi modi per coinvolgere gli utenti

·         In Android Q, stiamo introducendo nuovi modi per portare gli utenti nelle tue app e ottimizzare l'esperienza durante la transizione da altre app.

·         Pieghevoli e nuovi schermi innovativi

·         I dispositivi pieghevoli hanno aperto alcune esperienze innovative e casi d'uso. Per aiutare le tue app a trarre vantaggio da questi e altri dispositivi di grande schermo, abbiamo apportato una serie di miglioramenti in Android Q, comprese le modifiche a onResume e onPause per supportare il multi-curriculum e notificare la tua app quando è attiva . Abbiamo anche modificato il funzionamento dell'attributo manifest di resizeableActivity , per aiutarti a gestire il modo in cui la tua app viene visualizzata su schermi pieghevoli e di grandi dimensioni. Per iniziare a costruire e testare su questi nuovi dispositivi, abbiamo lavorato duramente all'aggiornamento dell'emulatore Android per supportare il cambio di tipo a più display - maggiori dettagli in arrivo!

·         https://3.bp.blogspot.com/-gBNa9iX6SwM/XIlBPdA9zZI/AAAAAAAAHUU/FNo7gGkim80fbcv2AulqGQ23OP0RAXtSgCLcBGAs/s1600/image5.png

·         Condivisione di scorciatoie

·         Quando un utente vuole condividere contenuti come una foto con qualcuno in un'altra app, il processo dovrebbe essere veloce. In Android Q lo rendiamo più semplice e veloce con Sharing Shortcuts, che consente agli utenti di passare direttamente a un'altra app per condividere contenuti. Gli sviluppatori possono pubblicare obiettivi di condivisione che avviano un'attività specifica nelle proprie app con i contenuti allegati e questi vengono mostrati agli utenti nell'interfaccia utente della condivisione. Poiché vengono pubblicati in anticipo, l'interfaccia utente condivisa può essere caricata istantaneamente al momento del lancio.

·         https://3.bp.blogspot.com/-RkmYMCED0LQ/XIlBXSPClFI/AAAAAAAAHUY/KJeUcHjMHBE9yCEG3a80_PXTMwRC-vK-ACLcBGAs/s1600/image6.png

·         Il meccanismo di scorciatoie di condivisione è simile a come funzionano i collegamenti alle app, quindi abbiamo ampliato l' API ShortcutInfo per rendere più semplice l'integrazione di entrambe le funzionalità. Questa nuova API è supportata anche nella nuova libreria ShareTarget AndroidX. Ciò consente alle app di utilizzare la nuova funzionalità, consentendo al tempo stesso ai dispositivi pre-Q di utilizzare Direct Share. Puoi trovare un'app di esempio in anticipo con il codice sorgente qui .

·         Pannelli delle impostazioni

·         https://2.bp.blogspot.com/-A_ehyv21a0E/XIlBnv8YccI/AAAAAAAAHUc/wF6gdygvUuwj4GEu8d2ThgkGtfXupX_WgCLcBGAs/s1600/image4.png

·         Ora puoi anche mostrare le principali impostazioni di sistema direttamente nel contesto della tua app, attraverso una nuova API del Pannello impostazioni , che sfrutta la funzionalità Slice introdotta in Android 9 Pie.

·         Un pannello delle impostazioni è un'interfaccia utente mobile che invochi dall'app per mostrare le impostazioni di sistema di cui gli utenti potrebbero aver bisogno, ad esempio la connettività Internet, NFC e il volume audio. Ad esempio, un browser può visualizzare un pannello con impostazioni di connettività come Modalità aereo, Wi-Fi (comprese le reti vicine) e Dati mobili. Non è necessario lasciare l'app; gli utenti possono gestire le impostazioni secondo necessità dal pannello. Per visualizzare un pannello delle impostazioni, è sufficiente attivare un intent con una delle nuove azioni Settings.Panel .

·         Connettività

·         In Android Q, abbiamo esteso ciò che le tue app possono fare con lo stack di connettività di Android e aggiunto nuove API di connettività.

·         Permessi di connettività, privacy e sicurezza

·         La maggior parte delle nostre API per le reti di scansione richiede già un permesso di localizzazione COARSE, ma in Android Q, per Bluetooth, Cellular e Wi-Fi, aumentiamo la protezione attorno a tali API richiedendo invece il permesso di posizione FINE. Se l'app deve solo effettuare connessioni peer-to-peer o suggerire reti, controlla le API Wi-Fi migliorate di seguito: semplificano le connessioni e non richiedono l'autorizzazione alla posizione.

·         Oltre agli indirizzi MAC randomizzati forniti da Android Q quando connessi a reti Wi-Fi diverse, stiamo aggiungendo il nuovo supporto Wi-Fi standard, WPA3 e Enhanced Open, per migliorare la sicurezza per le reti domestiche e di lavoro, nonché aperte / pubbliche reti.

·         Connettività peer-to-peer e Internet migliorata

·         In Android Q abbiamo rifattorizzato lo stack Wi-Fi per migliorare la privacy e le prestazioni, ma anche per migliorare i casi di utilizzo comuni come la gestione dei dispositivi IoT e suggerendo le connessioni Internet, senza richiedere i permessi di localizzazione.

·         Le API di connessione di rete semplificano la gestione dei dispositivi IoT tramite Wi-Fi locale, per funzioni peer-to-peer come la configurazione, il download o la stampa. Le app avviano indirettamente le richieste di connessione specificando SSID e BSSID preferiti come WiFiNetworkSpecifiers . La piattaforma gestisce la scansione Wi-Fi stessa e visualizza le reti corrispondenti in un selettore Wi-Fi. Quando l'utente sceglie, la piattaforma imposta automaticamente la connessione.

·         Le API di suggerimento di rete consentono alle app di individuare le reti Wi-Fi preferite all'utente per la connettività Internet. Le app avviano le connessioni indirettamente fornendo un elenco di reti e credenziali come WifiNetworkSuggestions . La piattaforma si connetterà senza problemi in base alle prestazioni passate quando si trovano nella gamma di tali reti.

·         Modalità prestazioni Wi-Fi

·         Ora è possibile richiedere il Wi-Fi adattativo in Android Q abilitando le modalità ad alte prestazioni e bassa latenza. Questi saranno di grande beneficio laddove la bassa latenza è importante per l'esperienza dell'utente, come giochi in tempo reale, chiamate vocali attive e casi d'uso simili.

·         Per utilizzare le nuove modalità di prestazione, chiama WifiManager.WifiLock.createWifiLock () con WIFI_MODE_FULL_LOW_LATENCYWIFI_MODE_FULL_HIGH_PERF. In queste modalità, la piattaforma funziona con il firmware del dispositivo per soddisfare il requisito con il minor consumo energetico.

·         Macchina fotografica, media, grafica

·         Formato di profondità dinamica per foto

·         Molte fotocamere su dispositivi mobili possono simulare una ridotta profondità di campo sfocando il primo piano o lo sfondo rispetto al soggetto. Catturano i metadati di profondità per vari punti dell'immagine e applicano una sfocatura statica all'immagine, dopo di che scartano i metadati di profondità.

·         A partire da Android Q, le app possono richiedere un'immagine di Profondità dinamica costituita da metadati JPEG, XMP relativi a elementi relativi alla profondità e una mappa di profondità e affidabilità incorporata nello stesso file su dispositivi che pubblicizzano il supporto.

·         La richiesta di un'immagine JPEG + Dynamic Depth consente di offrire sfocature e opzioni bokeh speciali nella tua app. È anche possibile utilizzare i dati per creare immagini 3D o supportare casi d'uso della fotografia AR in futuro. Facciamo di Dynamic Depth un formato aperto per l'ecosistema e stiamo lavorando con i nostri partner per la creazione di dispositivi per renderlo disponibile su tutti i dispositivi che eseguono Android Q e versioni successive.

·         https://2.bp.blogspot.com/-F53aulHX6gc/XIlBzhqLdrI/AAAAAAAAHUk/zUvJVu6qemcXZujuCzYYIO1Aj-KqeVLrQCLcBGAs/s1600/image2.jpghttps://1.bp.blogspot.com/-oOLUaMTB--g/XIlB3cWeJhI/AAAAAAAAHUs/JVu7XQF6lFIbd7CLKvdsiNrkD3AXf1VsACLcBGAs/s1600/image3.jpghttps://2.bp.blogspot.com/-kofZwHywF9g/XIlB3f3dXAI/AAAAAAAAHUo/MC34MKMspsgZ-9l39dFc0z4Kl2I3fAzDwCLcBGAs/s1600/image8.jpg

·         Con l'immagine Dynamic Depth puoi offrire sfocature e opzioni bokeh speciali nella tua app.

·         Nuovi codec audio e video

·         Android Q introduce il supporto per il codec video open source AV1 . Ciò consente ai fornitori di contenuti multimediali di trasmettere contenuti video di alta qualità ai dispositivi Android utilizzando meno larghezza di banda . Inoltre, Android Q supporta la codifica audio con Opus, un codec ottimizzato per lo streaming vocale e musicale e HDR10 + per video ad alta gamma dinamica su dispositivi che lo supportano.

·         L' API MediaCodecInfo introduce un modo più semplice per determinare le funzionalità di rendering video di un dispositivo Android. Per ogni codec fornito, è possibile ottenere un elenco di dimensioni e frame rate supportati utilizzando VideoCodecCapabilities.getSupportedPerformancePoints (). Ciò ti consente di scegliere i contenuti video di migliore qualità da visualizzare su qualsiasi dispositivo.

·         API MIDI nativa

·         Per le app che eseguono l'elaborazione audio in C ++, Android Q introduce un'API MIDI nativaper comunicare con dispositivi MIDI tramite NDK. Questa API consente di recuperare i dati MIDI all'interno di una richiamata audio utilizzando una lettura non bloccante, consentendo l'elaborazione a bassa latenza dei messaggi MIDI. Fai un tentativo con l'app di esempio e il codice sorgente qui .

·         ANGOLO su Vulkan

·         Per consentire una maggiore coerenza per gli sviluppatori di giochi e grafica, stiamo lavorando per un driver OpenGL standard aggiornabile per tutti i dispositivi costruiti su Vulkan. In Android Q stiamo aggiungendo il supporto sperimentale per ANGLE su Vulkan su dispositivi Android. ANGLE è un livello di astrazione grafica progettato per la compatibilità OpenGL ad alte prestazioni attraverso le implementazioni. Attraverso ANGLE, le numerose app e giochi che utilizzano OpenGL ES possono sfruttare le prestazioni e la stabilità di Vulkan e beneficiare di un'implementazione ES coerente e indipendente dai produttori di dispositivi Android. In Android Q, stiamo pianificando di supportare OpenGL ES 2.0, con ES 3.0 prossimo sulla nostra roadmap.

·         Estenderemo l'implementazione con più funzionalità OpenGL, correzioni di errori e ottimizzazioni delle prestazioni. Vedi i documenti per i dettagli sul supporto ANGLE corrente in Android, come usarlo e i nostri piani in futuro. Puoi iniziare a testare con il nostro supporto iniziale attivando le opzioni sviluppatore in Impostazioni. Provalo oggi!

·         Vulkan ovunque

·         Stiamo continuando ad espandere l'impatto di Vulkan su Android, la nostra implementazionedell'API multipiattaforma e multipiattaforma per la grafica 3D ad alte prestazioni. Il nostro obiettivo è rendere Vulkan su Android un'API di sviluppo ampiamente supportata e coerente per la grafica. Stiamo collaborando con i nostri partner produttori di dispositivi per rendere Vulkan 1.1 un requisito per tutti i dispositivi a 64 bit con Android Q e versioni successive e una raccomandazione per tutti i dispositivi a 32 bit. In futuro, ciò contribuirà a fornire un'API grafica uniforme ad alte prestazioni per app e giochi da utilizzare.

·         API Neural Networks 1.2

·         Dall'introduzione dell'API Neural Networks (NNAPI) nel 2017, abbiamo continuato a espandere il numero di operazioni supportate e migliorare le funzionalità esistenti. In Android Q, abbiamo aggiunto 60 nuove operazioni tra cui ARGMAX, ARGMIN, LSTM quantizzato, oltre a una gamma di ottimizzazioni delle prestazioni. Ciò pone le basi per accelerare una gamma molto più ampia di modelli, come quelli per il rilevamento di oggetti e la segmentazione dell'immagine. Stiamo lavorando con fornitori di hardware e framework di apprendimento automatico come TensorFlow per ottimizzare e distribuire il supporto per NNAPI 1.2.

·         Rafforzamento delle basi di Android

·         Performance ART

·         Android Q introduce numerosi nuovi miglioramenti al runtime ART che aiutano le applicazioni ad avviarsi più velocemente e a consumare meno memoria, senza richiedere alcun intervento da parte degli sviluppatori.

·         Da quando Android Nougat, ART ha offerto Profile Guided Optimization (PGO), che velocizza l'avvio delle app nel tempo identificando e precompilando parti del tuo codice eseguite di frequente. Per aiutare con l'avvio iniziale dell'app, Google Play ora fornisce profili basati su cloud insieme agli APK. Si tratta di profili ART anonimi e aggregati che consentono a ART di eseguire la pre-compilazione di parti della tua app ancor prima che venga eseguita, dando un significativo avvio immediato al processo di ottimizzazione generale. I profili basati su cloud sono vantaggiosi per tutte le app e sono già disponibili per i dispositivi con Android P e versioni successive.

·         https://1.bp.blogspot.com/-LFPLMNA_LTM/XIlC8cIe4UI/AAAAAAAAHVA/OsvJGFGLT3ssl1G6pfEK9PngCQiMfPgZwCLcBGAs/s1600/image7.png

·         Stiamo anche continuando a migliorare la stessa ART. Ad esempio, in Android Q abbiamo ottimizzato il processo Zygote avviando il processo della tua app in precedenza e spostandolo in un contenitore di sicurezza, quindi è pronto per essere lanciato immediatamente. Stiamo memorizzando maggiori informazioni nell'immagine dell'heap dell'applicazione, come le classi e utilizzando il threading per caricare l'immagine più velocemente. Stiamo inoltre aggiungendo la Garbage Collection generazionale al Garbage Collector di Concurrent Copy (CC) di ART. Il CC generazionale è più efficiente poiché raccoglie oggetti di giovani generazioni separatamente, con costi molto più bassi rispetto a GC full-heap, pur continuando a recuperare una buona quantità di spazio. Ciò rende la raccolta dei rifiuti in generale più efficiente in termini di tempo e CPU, riducendo la jank e aiutando le app a funzionare meglio su dispositivi di fascia bassa.

·         Sicurezza per le app

·         BiometricPrompt è la nostra struttura di autenticazione unificata per supportare la biometria a livello di sistema. In Android Q stiamo estendendo il supporto per i metodi di autenticazione passiva come il viso e l'aggiunta di flussi di autenticazione impliciti ed espliciti. Nel flusso esplicito, l'utente deve confermare esplicitamente la transazione nel TEE durante l'autenticazione. Il flusso implicito è progettato per un'alternativa più leggera per le transazioni con autenticazione passiva. Abbiamo anche migliorato il fallback per le credenziali del dispositivo quando necessario.

·         Android Q aggiunge il supporto per TLS 1.3 , una revisione importante dello standard TLS che include vantaggi prestazionali e sicurezza avanzata. I nostri benchmark indicano che le connessioni sicure possono essere stabilite fino al 40% più velocemente con TLS 1.3 rispetto a TLS 1.2. TLS 1.3 è abilitato per impostazione predefinita per tutte le connessioni TLS. Vedi i documenti per i dettagli.

·         Compatibilità tramite API pubbliche

·         Un'altra cosa a cui tutti ci preoccupiamo è garantire che le app funzionino senza intoppi mentre il sistema operativo cambia ed evolve. Le app che utilizzano API non SDK rischiano arresti anomali per gli utenti e implementazioni di emergenza per gli sviluppatori. In Android Q continuiamo il nostro impegno a lungo termine iniziato in Android P per spostare le app verso solo utilizzando le API pubbliche. Sappiamo che spostando la vostra applicazione non lontano da SDK-API ci vorrà del tempo, in modo che vi stiamo dando anticipo preavviso .

·         In Android Q limitiamo l'accesso a più interfacce non SDK e chiediamo invece di utilizzare gli equivalenti pubblici. Per aiutarti a effettuare la transizione e impedire che le tue app si interrompano, stiamo abilitando le restrizioni solo quando la tua app ha come target Android Q. Continueremo ad aggiungere API alternative pubbliche in base alle tue richieste; nei casi in cui non ci siano API pubbliche che soddisfano il tuo caso d'uso, faccelo sapere .

·         È importante testare le tue app per l'utilizzo di interfacce non SDK. Ti consigliamo di utilizzare il metodo StrictMode detectNonSdkApiUsage () per avvisare quando la tua app accede a API non SDK tramite reflection o JNI. Anche se le API sono esenti (elenco grigio) in questo momento, è meglio pianificare il futuro ed eliminarne l'uso per ridurre i problemi di compatibilità. Per ulteriori dettagli sulle restrizioni in Android Q, consultare la guida per gli sviluppatori .

 

 

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Io sono indecisa se installare o meno sul mio 3XL.
Non vorrei farlo diventare instabile e dover formattare dopo...
Stavo valutando un 2xl usato per sperimentare.
Nel frattempo per chi ha già installato, come va?
Novità sostanziali ?

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3 minuti fa, tarari86 ha scritto:

Io sono indecisa se installare o meno sul mio 3XL.
Non vorrei farlo diventare instabile e dover formattare dopo...
Stavo valutando un 2xl usato per sperimentare.
Nel frattempo per chi ha già installato, come va?
Novità sostanziali ?

Ho aggiornato il post con le novità. Tante. Ad ora c'è qualche piccolo bug ma ho la beta da 10 ore appena. Nulla che mi faccia riprendere s10+

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10 minuti fa, alexross80 ha scritto:

io ho solo paura per le app bancarie, se quelle non vanno sono fritto...

anche si.... 

la verità è che si puo' aderire a questi beta-testing solo se il pixel non ti fa da telefono primario.

 

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lo ho installato sul pixel 2 xl per non sputtanarmi il 3xl. Smanacciando un pochino neanche mi sono accorto che è una beta. Anche app che su reddit dicevano che non partivano funzionano

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